1、工具模式和触发器要在开发者模式中使用,进入地图按F3切换工具模式,从左向右依次是区域工具、位置工具和生物工具。按1选区域工具,点击右键设定区域的起点和终点,设定好的区域出现在对象库中。
2、点出触发器先定好事件与动作,点条件后的加号进行编辑。添加条件栏里选择玩家,再点处于区域的判断。
3、返回后点击条件下方的文字进行详细编辑,点击区域,把选择区域定为在世界选择区域。此时出现对象库,选择刚建立的区域后点击确定。
4、此时条件下方的区域设定就是刚刚建立的区域5了。编辑好后转换玩法地图,当我走进设定的区域,每一步脚下都会出现一堆萤火虫,除了区域5的范围,其他位置是不会出现此效果的。
5、位置工具是针对一个方格的设定也需要与触发器配合,而生物工具虽然也是针对一个方格的设定,但可以单独使用,如:我们使用生物工具,点屏幕左侧的新建就会出现生物库进行选择,然后单击右键就可以摆放选定的生物了。